Game designer iz Splita će podijeliti svoja iskustva u izradi i izdavanju igre. Da pomogne savjetom i možda motivira još nekog da napravi isto.
Kako napraviti igru na ploči? Sve to i mnogo više doznat ćete na ovom predavanju! Teme: game mechanics, izrada prototipa, playtesting, nametanje igre izdavaču, gerilski marketing, ima li para u tome? Splitski game designer Tomislav Čipčić, autor igre "Brotherhood & Unity" predstavit će svoja osobna iskustva na jasan i zabavan način. Vidimo se i sretno!